Espionnage et Technologie

juin 2009
ISBN : 9782847364392
128 pages

13,20

Plus que jamais, les technologies de pointe jouent aujourd’hui un rôle crucial dans la réussite des missions de renseignement : écoutes téléphoniques, surveillance par satellite ou par drone, Internet…

Description

Durant la Première Guerre Mondiale, l’essor conjugué de la reconnaissance aérienne et des interceptions radio a ouvert une nouvelle ère pour les services de renseignement : celle de l’espionnage technologique. Que ce soit pour protéger ses secrets ou dévoiler ceux d’autrui, nul ne saurait désormais se couper de la recherche scientifique.

Ecoute téléphonique, surveillance par satellites ou par drones, armes fatales, techniques de contrôle mental. élaboration de codes secrets toujours lus sûrs (que l’on songe à la lutte acharnée contre la fameuse machine Enigma, capitale dans la victoire alliée en 1939-1945) et bien sûr gadgets de tout poil (appareils photo miniatures, poisons, déguisements…) émaillent ce livre. Où l’on découvrira que la créativité des ingénieurs et techniciens oeuvrant pour les services secrets ne connaît qu’une seule limite : celle du financement de leurs projets. Et qu’au final, Ian Fleming n’a pas inventé gand-chose, et surtout pas le savoureux personnage de « Q » qui approvisionne l’agent 007 en artifices diaboliques!

Table des matières

1. VOIR DE LOIN
Pionniers du renseignement: les ballons. Reconnaissance aérienne: l’avion-espion. Les drones et les satellites.
2. COMMUNIQUER DISCRÈTEMENT
La radio : une révolution pour l’espionnage. les boîtes aux lettres mortes.
3. INTERCEPTER LES ONDES HERTZIENNES
Dans les airs. Sur et sous l’eau. Les écoutes téléphoniques : du fixe au mobile. Stations au sol : réseau Echelon and Co. Contre-espionnage : détecter les émetteurs cachés. La NSA
4. DISSIMULER
Sténographie. Cryptographie : de la scytale au cipher disk des Confédérés, le chiffrement électro-mécanique. le temps du numérique. Enigma
5. CONTRÔLER LES RÉSEAUX : LA CYBERGUERRE
6. AGIR EN SECRET
Micros et autres  » bugs « . Appareils photos : du matériel minus aux appareils de paparazzo. Se jouer de l’obscurité : vision dans l’infrarouge et photo-amplification. Se jouer des serrures.
7. MAÎTRISER ET CONTRER LES ARMES. TOUTES LES ARMES !
La  » quincaillerie « : du petit calibre au missile guidé. La chimie fine : du cyanure au polonium 210. les explosifs. les armes biologiques. Dévoiler les armes de l’autre : reverse-engineering.